红月战神手游版本新增玩法
本期小片就带大家看看红月战神手游新增的一些列玩法
1:装备系统新增
每个紫装增加四件,主要是为了满足各个职业的属性搭配需求,
2:日常玩法新增
在当前的版本中,虽然有任务系统,但是显得过于单一,主线任务结束后就没有任务可做,严重的限制了玩家升级的速度
官方计划在未来的更新中增加剧情任务,让游戏玩法更加丰富,同时也会新增更多的支线仍无,让玩家有更多的游戏乐趣
另外官方也将新增日常,周常任务,玩家每天可以通过任务获取大量的货币奖励
3,红月盛典系统
在新增的红月盛典系统中,玩家们可以快速了解游戏内怪物的分布,产出,同时对游戏中各个装备的属性也有比较详细的说明
4成就系统
在成就系统中设定有
冒险历程」、「神兵利器」、「玩法活动」、「社交关系」四种成就页签,完成其下的目标任务可以获得大量绑钻奖励。
5称号系统
玩家可以通过完成对应的成就任务获得不同的称号,激活佩戴后给角色增加大量的属性!
6军衔系统
新增军衔系统,完成相应任务可以解锁列兵、下士、中士、上士、少尉、中尉、上尉、少将、中将、大将、元帅等军衔,可以给角色增加大量属性!
07新玩法-个人资源战
个人资源战玩法,也在计划中啦!以个人为单位,抢怪、抢BOSS、PK他人抢积分,可获得大量资源战奖励。
积分最高的玩家会以雕像的形式进行展示
世界首领
在当前版本中世界boss,虽然也是固定刷新,到那时并没有被整合,在官方即将新增的活动中,会有世界首领玩法,玩家前往地图刷新坐标点击败世界boss,有概率获得紫装和蓝色特装碎片奖励
红月战神手游,现在处于内测阶段,游戏还有很多地方需要优化,官方也是一直在不断的进行完善,相信等游戏封测结束正式上线的时候,会给兄弟们呈现一个更加完善的的红月手游
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